Rotator-Lichtleiste

„Rotator“- oder „Rotor“-Lichtbalken sind Lichtbalken, die einen motorisierten Mechanismus verwenden, um reflektierende Module um eine Lichtquelle zu drehen, die in vielen Fällen Halogen ist. Beispiele für solche Lichtbalken sind der Code 3 MX7000 oder der Federal Signal StreetHawk.

Im Vergleich zu Ihrem herkömmlichen Blitz- oder LED-Lichtbalken mit Blinklichtern erfordern rotierende Lichter einen ganz anderen Ansatz bei der Verwendung, insbesondere müssen die Sirenen abgedeckt und nicht verkleinert werden. In diesem Leitfaden werden die beiden gängigen Methoden für Rotator-Lichtbalken erläutert.

Grundlagen

Wir werden die Grundlagen der Mechanik untersuchen, die GTA V mit Rotorlichtbalken einsetzt.

In erster Linie müssen die rotierenden Module an den Sendern befestigt werden, da sie die Sirene bilden – ein rotierendes Modul und der Sender selbst, und schließlich – die lokale Achse zurücksetzen. Danach richten Sie Ihre Lichtleiste wie jede andere Lichtleiste ein, dies gilt auch für nicht drehbare Module.

Der nächste Schritt auf der Liste ist die Abdeckung der Emissionen. Die Rotator-Lichtleiste ist eine sich ständig drehende Leiste, die sich auf den Rotationsabschnitt Ihrer Sirene in den Carcols stützt, weshalb sie auch nicht skaliert werden kann und warum die Emissionen abgedeckt werden sollten, wenn die Lichter nicht eingeschaltet sind.

Carcols

Sobald Sie Ihren Rotor eingerichtet haben, werden Sie der carcols.meta besondere Aufmerksamkeit schenken. Wenn Sie mit dem Einrichten von Sireneneinstellungen in carcols.meta nicht vertraut sind, lesen Sie bitte unsere Anleitung zum Einrichten von Notlichtern.

Wie bereits erwähnt, stützt es sich auf den Rotationsteil der Carcols. rotate valuemuss auf true gesetzt werden . Standardmäßig sollte der sequencer valuevon 4294967295unter Rotation hinzugefügt werden. Dies ist die Binärdatei einer konstanten 32-Bit-Folge ( 11111111111111111111111111111111). Rotate muss auf true gesetzt werden, um Rotatoren zu aktivieren, während scale und flash für ein konstantes Licht auf false gesetzt werden sollten.

Langsamere Rotatoren

Es ist möglich, die Geschwindigkeit von Rotatoren zu verringern, ohne die BPM mit dem Geschwindigkeitswert und angepassten Sequenzern zu verringern. Muss in den Rotationseinstellungen syncToBpmausgeschaltet werden, um den Geschwindigkeitswert verwenden zu können. Der genaue erforderliche Geschwindigkeitswert hängt von Ihrem BPM und dem Sequenzer ab.

Um die Lichter zu verlangsamen, müssen langsamere Sequenzer verwendet werden, je mehr Einsen im Sequenzer sind, desto höher ist die Geschwindigkeit. 1en müssen immer durch eine gleiche Anzahl von 0en getrennt werden. Daraus ergeben sich folgende Sequenzer und Geschwindigkeitswerte:

  • 50 % Geschwindigkeit – BPM: 101010101010101010101010101010102863311530) – Geschwindigkeitswert: BPM value/ 100 * 8
  • 25 % Geschwindigkeit – BPM: 100010001000100010001000100010002290649224) – Geschwindigkeitswert: BPM value/ 100 * 4
  • 12,5 % Geschwindigkeit – BPM: 100000001000000010000000100000002155905152) – Geschwindigkeitswert: BPM value/ 100 * 2
  • 6,25 % Geschwindigkeit – BPM: 100000000000000010000000000000002147516416) – Geschwindigkeitswert: BPM value/ 100

Der Geschwindigkeitswert muss proportional zum BPM und zum Sequenzer eingestellt werden. Um den erforderlichen Geschwindigkeitswert zu berechnen, verwenden Sie die folgende Formel:

BPM value / 100 * (number of 1s in the sequencer / 2) = speed value

Beispiel für BPM = 1200 und Sequenzer = 100000000000000100000000000000: 1200 / 100 * (2 / 2) = 12, daher muss die Geschwindigkeit auf 12 eingestellt werden.

Beispiel für BPM = 800 und Sequenzer = 10000000100000001000000010000000: 800 / 100 * (4 / 2) = 16, daher muss die Geschwindigkeit auf 16 eingestellt werden.

Emissionsstoffe verstecken

Damit die Emissionen bei ausgeschaltetem Licht nicht sichtbar sind, müssen sie ausgeblendet werden. Es gibt mehrere Methoden zum Ausblenden und Einblenden der Emissionen.

Methode Nr. 1 – Extra

Dieses Verfahren untersucht die Verwendung eines zusätzlichen Schlitzes im Fahrzeug, um die Sirenen des Lichtbalkens abzudecken.

Erstellen Sie zuallererst ein neues Material mit einer transparenten diffusen Textur und verschieben Sie es im Materialbrowser über das emittierende Material. Als nächstes decken Sie die Gesamtheit der rotierenden Module ab, was durch einfaches Herstellen einer Box (mit dem Box-Werkzeug) erfolgen könnte, die die gesamte Flugbahn des rotierenden Moduls abdeckt. Wenden Sie das auf alle rotierenden Module an und weisen Sie ihnen das transparente Material zu.

Sobald dies erledigt ist, richten Sie die Boxen einfach als reguläres Extra ein. Nichts anderes ist erforderlich.

Der Hauptfehler dieser Methode besteht darin, dass man das Extra manuell ein- und ausschalten muss, wenn der Rotor rotieren soll, oder indem man ein Skript wie ELS verwendet.

Methode Nr. 2 – Sirene

Diese Methode untersucht die Verwendung einer Sirene, um die Rotoren des Lichtbalkens abzudecken.

Erstellen Sie zuallererst ein neues Material mit einer transparenten diffusen Textur und verschieben Sie es im Materialbrowser über das emittierende Material. Als nächstes decken Sie die Gesamtheit der rotierenden Module ab, was durch einfaches Herstellen einer Box (mit dem Box-Werkzeug) erfolgen könnte, die die gesamte Flugbahn des rotierenden Moduls abdeckt. Wenden Sie das auf alle rotierenden Module an und weisen Sie ihnen das transparente Material zu.

Sobald dies erledigt ist, erstellen Sie eine Kopie und konvertieren Sie sie in einen Dummy. Skalieren Sie den Dummy auf 0,0150 auf der X-, Y- und Z-Achse des Dummys und verschieben Sie ihn ein wenig nach unten (in Richtung der Innenseite des Lichtbalkens). Sobald der Dummy im Lichtbalken verborgen ist, platzieren Sie die Kästchen im Dummy (in der Hierarchie), setzen Sie die Achse auf die übergeordnete Achse zurück, vervollständigen Sie sie als normale Sirene (Zusammensetzen und Benennen) und exportieren Sie Ihr Projekt.

Die nächsten Schritte werden in den Carcols stattfinden, da die folgenden Werte geändert werden müssen, nur für die Sirene, die von den Abdeckungen verwendet wird:

  • <rotate value>= falsch
  • <scale value>= wahr
  • <scaleFactor value> = 0.01
  • <light value>= falsch

Um auf das Thema näher einzugehen, verwendet dies ein normales Sirenen-Setup für die Abdeckungen der Rotoren, skaliert es jedoch umgekehrt und versteckt es so, wenn die Lichter aktiviert werden.

Obwohl diese Methode, mit freundlicher Genehmigung von PNWParksFan, immer noch Sirenen verwendet, sind keine zusätzlichen Sirenen zusätzlich zu den von den Rotoren selbst verwendeten erforderlich. Im Gegensatz zu Methode Nr. 2 erfordert diese Methode keine Abdeckung der Rotoren.

Wenn Sie Ihre Rotor-Lichtleiste einrichten, lassen Sie sie getrennt, anstatt den Rotor-Emissiv und das Rotormodul zusammenzuführen, und konfigurieren Sie Ihre Sirenen wie gewohnt – erstellen Sie die Attrappe, verstecken Sie sie gut (denken Sie daran, dass dies der Ursprung des Lichts ist). , und skalieren Sie Ihre Emissive.

Nachdem Sie Ihre Sirene eingerichtet haben, richten Sie das einzelne Rotormodul, das von dieser Sirene verwendet wird, als Sonstiges ein und fügen Sie es in die Hierarchie der Sirene selbst ein. Es erbt die Rotationseigenschaften der Sirene, ohne beim Anwenden der Carcols skaliert zu werden.

Die nächsten Schritte erfolgen in den Carcols, da folgende Werte geändert werden müssen, nur für die Sirenen mit Drehfunktion:

  • <scale value>= wahr
  • <scaleFactor value>: abhängig von der Skalierung Ihrer Sirene

Wig-Wags

„Wig-Wags“ ist das abwechselnde Blinken der Fahrer- und Beifahrerscheinwerfer bei aktiviertem Notlicht. Da es sich bei solchen Scheinwerfern oft um Halogenlichter handelt, neigen Wigwags dazu, einen sanften Übergang von ausgeschaltet zu voll beleuchtet zu haben.

Grundlagen

Die Mechanik, die dieser Leitfaden vorstellt, ist die Verwendung einer einzigen Sirenenattrappe, um eine blinkende Korona zu erzeugen, um den oben erwähnten „glatten Übergang“-Effekt zu erzielen.

Erstellen Sie einfach einen Dummy-Helfer und positionieren Sie ihn an der Stelle, an der das Licht ausgestrahlt werden soll, und lassen Sie ihn im Freien. Es muss nicht skaliert werden, es sollte jedoch als Sirene bezeichnet und vorzugsweise als Standard zusammengesetzt werden. Der Rest der Arbeit wird durch die Carcols erledigt, die im nächsten Abschnitt erklärt werden.

Carcols

Die Korona muss sichtbar sein, daher müssen Intensitäts- und Größenwerte größer als 0 sein, typischerweise sollte die Intensität um 50 und die Größe um 1-2 liegen. Der Zugwert sollte so niedrig wie möglich sein, aber nicht zu niedrig, um zu verhindern, dass die Korona von vorne sichtbar ist.

Um die Geschwindigkeit der blinkenden Korona zu verringern, muss syncToBpm deaktiviert und die Sequenzer- und Geschwindigkeitswerte wie in beschrieben eingestellt werden Langsamer Rotatoren-Abschnitt oben, außer dass die Werte in den Auffälligkeitseinstellungen anstelle der Rotation angepasst werden.

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